
스킬 젬 · PATCH 3.29
신체 전환
기본 피해 · 시전 시간 · 범위 · 품질 · Bodyswap
- 변경 판정
- 큰 폭 상향큰 상향
- 패치 내용
그래서 최대 생명력 기반 기본 화염 피해 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.
- 참고 데이터
- 최대 생명력 기반 기본 화염 피해 평균 +50.0%공식 변경 수치
3.29 패치 내용3.29에서 최대 생명력 기반 기본 화염 피해가 4%에서 6%(으)로 변경됐다.
변경 수치
| 항목 | 기존 | 3.29 |
|---|---|---|
| 최대 생명력 기반 기본 화염 피해 | 4% | 6% |
| 시체 소모 시 효과 범위 증폭 | 200% | 300% |
| 시전 시간 | 0.7초 | 0.65초 |
| 퀄리티의 최대 생명력 기반 피해 상한도 | 4% | 6% |
수치 변화
최대 생명력 기반 기본 화염 피해 평균기존 평균 4 → 변경 평균 6 · +50.0%
시체 소모 시 효과 범위 증폭기존 200% → 변경 300% · +50.0%
시전 시간기존 0.7초 → 변경 0.65초 · -7.1%
퀄리티의 최대 생명력 기반 피해 상한도기존 4% → 변경 6% · +50.0%
실질적인 영향
- 실전에서 달라지는 점생명력 기반 피해가 50% 늘고, 시체 소모 시 최종 범위 배율은 3배에서 4배로 증가한다. 시전도 약 7.7% 빨라진다.
확인할 점신체 전환 자체에 명시된 변경만 정리한 내용입니다. 보조 젬·장비·전직 조합에 따른 전체 빌드 결과는 달라질 수 있습니다.
종합 평가3.29에서 대폭 상향 성격의 변경입니다.
참고 자료
- GGG 3.29 공식 패치 노트신체 전환의 공식 변경 항목