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스킬 젬 · PATCH 3.29

분리의 공허 구체

기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 범위 · 피해 전환 · Void Sphere of Rending

변경 판정
큰 폭 상향큰 상향
패치 내용

그래서 반경 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.

참고 데이터
반경 +16.7%공식 변경 수치

3.29 패치 내용3.29에서 반경이 2.4m에서 2.8m(으)로 변경됐다.

변경 수치

항목기존3.29
반경2.4m2.8m
치명타5%7%
추가 피해 효율190%250%
물리 피해860–12901107–1660

수치 변화

반경기존 2.4m → 변경 2.8m · +16.7%

치명타기존 5% → 변경 7% · +40.0%

추가 피해 효율기존 190% → 변경 250% · +31.6%

물리 피해 평균기존 평균 1075 → 변경 평균 1383.5 · +28.7%

실질적인 영향

  1. 실전에서 달라지는 점평균 기본 피해 약 28.7%, 면적 약 36.1%, 추가 피해 효율 약 31.6% 증가.

확인할 점분리의 공허 구체 자체에 명시된 변경만 정리한 내용입니다. 보조 젬·장비·전직 조합에 따른 전체 빌드 결과는 달라질 수 있습니다.

종합 평가3.29에서 대폭 상향 성격의 변경입니다.

참고 자료

  1. GGG 3.29 공식 패치 노트분리의 공허 구체의 공식 변경 항목

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