
스킬 젬 · PATCH 3.29
분리의 공허 구체
기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 범위 · 피해 전환 · Void Sphere of Rending
- 변경 판정
- 큰 폭 상향큰 상향
- 패치 내용
그래서 반경 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.
- 참고 데이터
- 반경 +16.7%공식 변경 수치
3.29 패치 내용3.29에서 반경이 2.4m에서 2.8m(으)로 변경됐다.
변경 수치
| 항목 | 기존 | 3.29 |
|---|---|---|
| 반경 | 2.4m | 2.8m |
| 치명타 | 5% | 7% |
| 추가 피해 효율 | 190% | 250% |
| 물리 피해 | 860–1290 | 1107–1660 |
수치 변화
반경기존 2.4m → 변경 2.8m · +16.7%
치명타기존 5% → 변경 7% · +40.0%
추가 피해 효율기존 190% → 변경 250% · +31.6%
물리 피해 평균기존 평균 1075 → 변경 평균 1383.5 · +28.7%
실질적인 영향
- 실전에서 달라지는 점평균 기본 피해 약 28.7%, 면적 약 36.1%, 추가 피해 효율 약 31.6% 증가.
확인할 점분리의 공허 구체 자체에 명시된 변경만 정리한 내용입니다. 보조 젬·장비·전직 조합에 따른 전체 빌드 결과는 달라질 수 있습니다.
종합 평가3.29에서 대폭 상향 성격의 변경입니다.
참고 자료
- GGG 3.29 공식 패치 노트분리의 공허 구체의 공식 변경 항목