PATH OF EXILE 3.29

Curse of the Allflame

대표 빌드, 전직, 그 외 변경과 함께 공식 패치에서 변경된 모든 스킬을 정리했습니다.

빌드 변경사항

대표 빌드 영향

치프틴 · 생명력·화염 지속 피해형

정의의 화염

직접 변화 적음주력 스킬 직접 변경 없음

3.29 패치 노트에는 정의의 화염 자체의 직접 수치 변경이 없습니다.

3.29 영향주력 스킬 직접 변경 없음공식 패치 항목 기준
빌드 종류치프틴생명력·화염 지속 피해형
빌드 유형치프틴생명력·화염 지속 피해형

3.29 패치 내용

3.29 패치 노트에는 정의의 화염 자체의 직접 수치 변경이 없습니다.

크리에이터 스타터 의견

Pohx — 3.29 준비 페이지에서 RF 치프틴을 권장 리그 스타터로 제시합니다.

맵 진행과 생존 중심의 추천이며, 모든 보스 콘텐츠의 최고 효율을 뜻하지는 않습니다.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 패치 노트주력 스킬 직접 변경 부재와 젬 색상 일치 품질 규칙
  2. Mirage 1주차 빌드 분포주력 스킬과 전직 조합의 인기 순위 기준
  3. Pohx RF 3.29 스타터 안내RF Chief League Start를 Suggested Build로 안내
3.29에서 달라진 점과 스타터 선택 시 주의할 내용을 더 확인할 수 있습니다.공략 자세히 보기

가디언 · 면죄 · 바알 면죄 보조 · 전령 소환형

면죄

상향직접 시전 속도 상향

면죄의 시전 시간이 0.75초에서 0.65초로 짧아져 직접 시전과 소환수 충원이 빨라졌습니다.

스킬 연결과 발동 방식이 기존과 같은지 먼저 확인해야 합니다.
3.29 영향직접 시전 속도 상향공식 패치 항목 기준
빌드 종류가디언면죄 · 바알 면죄 보조 · 전령 소환형
빌드 유형가디언면죄 · 바알 면죄 보조 · 전령 소환형
확인된 패치 수치0.75초 → 0.65초면죄 시전 시간에만 적용되는 값입니다.

3.29 패치 내용

  1. 면죄의 시전 시간이 0.75초에서 0.65초로 변경됐습니다.시전 시간만 비교한 이론상 시전 빈도는 약 15.4% 높아져 직접 공격과 소환수 충원이 빨라집니다.
  2. 비-망령 소환수가 공격 중 멈추지 않도록 변경됐습니다.공식 노트가 큰 이득을 받는 일부 소환수만 따로 열거했으므로, 이 빌드의 소환수에 실제 이득이 생기는지는 확인이 필요합니다.

크리에이터 스타터 의견

Ronarray — 면죄 가디언을 3.29에서 레벨링부터 우버까지 이어지는 리그 스타터로 제시합니다.

소환수 조작과 장비 전환 흐름이 맞는지 가이드의 초반 단계를 확인하세요.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 패치 노트면죄 시전 시간과 비-망령 소환수 행동 변경
  2. Mirage 1주차 빌드 분포주력 스킬과 전직 조합의 인기 순위 기준
  3. Ronarray Holy Absolution Guardian 3.29Holy Absolution Guardian을 3.29 Starter·End Game으로 표기
3.29에서 달라진 점과 스타터 선택 시 주의할 내용을 더 확인할 수 있습니다.공략 자세히 보기

하이로펀트 · 서리 구체 연계형

서리 구체의 얼음 폭발

상향치명타·동결 상향

기본 치명타 확률이 높아지고 25% 동결 확률이 추가됐습니다.

3.29 영향치명타·동결 상향공식 패치 항목 기준
빌드 종류하이로펀트서리 구체 연계형
빌드 유형하이로펀트서리 구체 연계형
확인된 패치 수치6% → 7.5%기본 치명타 확률에만 적용되는 값입니다.

3.29 패치 내용

  1. 서리 구체의 얼음 폭발 기본 치명타 확률이 6%에서 7.5%로 변경됐습니다.기본 치명타 확률 수치는 상대적으로 25% 높아졌지만, 최종 치명타 피해가 25% 증가한다는 뜻은 아닙니다.
  2. 서리 구체의 얼음 폭발에 적을 동결시킬 확률 25%가 추가됐습니다.동결 안정성이 높아져 일반 몬스터 제어와 방어 체감이 좋아질 수 있습니다.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 패치 노트기본 치명타 확률과 동결 확률 변경
  2. Mirage 1주차 빌드 분포주력 스킬과 전직 조합의 인기 순위 기준
3.29에서 달라진 점과 스타터 선택 시 주의할 내용을 더 확인할 수 있습니다.공략 자세히 보기

대표 빌드 전체 보기 직접 변경 스킬 정리

OFFICIAL PATCH LIST

공식 변경 스킬·보조 젬 전체

젬 이미지를 확인하고, 항목을 누르면 공식 변경 수치와 실제 플레이 영향을 자세히 볼 수 있습니다.

199개 표시
비전의 망토 젬 이미지스킬 젬기본 피해비전의 망토그래서 고레벨에서 받던 추가 번개 피해 비율이 낮아지고, 저레벨부터 같은 10% 기준을 사용하게 됩니다.하향10–14% → 전 레벨 10%공식 변경 수치면죄 젬 이미지스킬 젬시전 시간면죄그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향시전 시간 -13.3%공식 변경 수치격려의 면죄 젬 이미지스킬 젬시전 시간격려의 면죄그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향시전 시간 -13.3%공식 변경 수치연쇄 번개 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 마나·비용연쇄 번개그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.구조 조정시전 시간 -14.3%공식 변경 수치뇌동의 연쇄 번개 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 마나·비용뇌동의 연쇄 번개그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.구조 조정시전 시간 -14.3%공식 변경 수치쇄도의 연쇄 번개 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 마나·비용쇄도의 연쇄 번개그래서 광선 분할 대상 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향시전 시간 -14.3%공식 변경 수치일촉즉발의 종말의 낙인 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용일촉즉발의 종말의 낙인그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향추가 피해 효율 +40.5%공식 변경 수치연발 사격 젬 이미지스킬 젬투사체연발 사격그래서 발사 투사체 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향발사 투사체 +20.0%공식 변경 수치구형 번개 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 마나·비용 · 범위구형 번개그래서 반경 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향반경 +11.1%공식 변경 수치공전의 구형 번개 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 마나·비용공전의 구형 번개그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향시전 시간 -16.7%공식 변경 수치정전기의 구형 번개 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 마나·비용 · 재사용 대기시간정전기의 구형 번개그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향시전 시간 -14.3%공식 변경 수치칼날 폭격 젬 이미지스킬 젬치명타 · 범위칼날 폭격그래서 반경 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향반경 +7.1%공식 변경 수치단검 폭파의 칼날 폭격 젬 이미지스킬 젬치명타 · 범위단검 폭파의 칼날 폭격그래서 반경 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향반경 +7.7%공식 변경 수치난사의 칼날 폭격 젬 이미지스킬 젬치명타 · 범위난사의 칼날 폭격그래서 폭발한 칼날 소용돌이 칼날 1개당 효과 범위 증폭 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향폭발한 칼날 소용돌이 칼날 1개당 효과 범위 증폭 +25.0%공식 변경 수치칼날 소용돌이 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 공격 속도 · 치명타칼날 소용돌이그래서 칼날 하나당 타격 속도 증 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.구조 조정칼날 하나당 타격 속도 증 -14.3%공식 변경 수치낫의 칼날 소용돌이 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 범위 · 품질낫의 칼날 소용돌이그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +66.7%공식 변경 수치칼날비 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율칼날비그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향추가 피해 효율 +14.3%공식 변경 수치꿰뚫기의 칼날비 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타꿰뚫기의 칼날비그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향치명타 +66.7%공식 변경 수치트라투스의 칼날비 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용트라투스의 칼날비그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향추가 피해 효율 +16.7%공식 변경 수치사격 공세의 칼날비 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율사격 공세의 칼날비그래서 영문 공식 노트 기준 20레벨 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향영문 공식 노트 기준 20레벨 추가 피해 효율 +20.0%공식 변경 수치맹렬한 포격 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용맹렬한 포격그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향추가 피해 효율 +16.7%공식 변경 수치신체 전환 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 시전 시간 · 범위 · 품질신체 전환그래서 최대 생명력 기반 기본 화염 피해 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향최대 생명력 기반 기본 화염 피해 평균 +50.0%공식 변경 수치희생의 신체 전환 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 범위 · 소환수희생의 신체 전환그래서 소환수 소모 시 효과 범위 증폭 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향소환수 소모 시 효과 범위 증폭 +50.0%공식 변경 수치한파 젬 이미지스킬 젬치명타 · 상태 이상한파그래서 동결을 시도할 수 있게 됩니다.상향치명타 +25.0%공식 변경 수치권능의 한파 젬 이미지스킬 젬치명타 · 상태 이상 · 충전권능의 한파그래서 동결을 시도할 수 있게 됩니다.상향치명타 명중 시 권능 충전 획득 확률 +66.7%공식 변경 수치젬 공용 식별 이미지스킬 젬대표 아이콘 미공개발동지옥불의 계율그래서 연결한 보조 젬으로 피해와 유틸리티를 확장할 수 있습니다.상향불가 → 가능공식 변경 수치치직대는 창 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 시전 시간 · 마나·비용치직대는 창그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향추가 피해 효율 +15.2%공식 변경 수치파생의 치직대는 창 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 시전 시간 · 마나·비용파생의 치직대는 창그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향추가 피해 효율 +12.1%공식 변경 수치분해의 치직대는 창 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 시전 시간 · 마나·비용분해의 치직대는 창그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향추가 피해 효율 +11.1%공식 변경 수치엄습하는 서리 젬 이미지스킬 젬치명타엄습하는 서리그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +25.0%공식 변경 수치부빙의 엄습하는 서리 젬 이미지스킬 젬치명타부빙의 엄습하는 서리그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +25.0%공식 변경 수치시체 소각 젬 이미지스킬 젬투사체 · 품질시체 소각그래서 퀄리티의 투사체 발사 속도 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향0–10% → 0–15% 가속공식 변경 수치발굴의 시체 소각 젬 이미지스킬 젬투사체 · 품질발굴의 시체 소각그래서 투사체 발사 간격 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.구조 조정투사체 발사 간격 -20.0%공식 변경 수치화산의 시체 소각 젬 이미지스킬 젬투사체 · 지속시간 · 품질화산의 시체 소각그래서 지속시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.구조 조정지속시간 -20.0%공식 변경 수치젬 공용 식별 이미지스킬 젬대표 아이콘 미공개치명타어둠의 거래그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +42.9%공식 변경 수치젬 공용 식별 이미지스킬 젬대표 아이콘 미공개기본 피해 · 치명타트라투스의 어둠의 거래그래서 파탄 7에서 생명력 50% 희생 후 피해 계수 희생 생명력의 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향파탄 7에서 생명력 50% 희생 후 피해 계수 희생 생명력의 +20.0%공식 변경 수치어둠의 서약 젬 이미지스킬 젬구조 변경어둠의 서약그래서 기능은 유지되지만 새 이름으로 검색하고 확인해야 합니다.구조 조정어둠의 서약 → 어둠의 협상(Dark Bargain)공식 변경 수치방출 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 재사용 대기시간 · 충전방출그래서 재사용 대기시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향재사용 대기시간 -50.0%공식 변경 수치비참의 방출 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 충전비참의 방출그래서 제거한 충전 하나당 기본 피해 수치가 직접 증가합니다.상향기존 → +15%공식 변경 수치신성한 폭발 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 지속시간신성한 폭발그래서 보조 장비 기본 물리 피해: 1레벨 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향지속시간 -20.0%공식 변경 수치신성한 진노 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율신성한 진노그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향추가 피해 효율 +50.0%공식 변경 수치분해의 신성한 진노 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율분해의 신성한 진노그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향추가 피해 효율 +7.7%공식 변경 수치상서로운 번개의 신성한 진노 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율상서로운 번개의 신성한 진노그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향추가 피해 효율 +53.8%공식 변경 수치신성한 응징 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 재사용 대기시간신성한 응징그래서 재사용 대기시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향재사용 대기시간 -20.0%공식 변경 수치원소의 일격 젬 이미지스킬 젬기본 피해원소의 일격그래서 추가 화염·냉기·번개 피해 수치가 직접 감소합니다.하향기존 → -17%공식 변경 수치사악함의 정수 흡수 젬 이미지스킬 젬투사체사악함의 정수 흡수그래서 투사체 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향전 레벨 1개 → 젬 1–20레벨 3–5개공식 변경 수치천상의 단도 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 투사체 · 품질천상의 단도그래서 투사체 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향치명타 +66.7%공식 변경 수치지속되는 칼날의 천상의 단도 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 투사체지속되는 칼날의 천상의 단도그래서 투사체 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향치명타 +66.7%공식 변경 수치도륙의 천상의 단도 젬 이미지스킬 젬치명타도륙의 천상의 단도그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +66.7%공식 변경 수치겨울의 눈 젬 이미지스킬 젬치명타겨울의 눈그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +25.0%공식 변경 수치종극의 겨울의 눈 젬 이미지스킬 젬치명타종극의 겨울의 눈그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +25.0%공식 변경 수치덧없음의 겨울의 눈 젬 이미지스킬 젬치명타덧없음의 겨울의 눈그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +25.0%공식 변경 수치화염구 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용 · 치명타 · 범위 · 품질화염구그래서 반경(1–20레벨) 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향치명타 -16.7%공식 변경 수치화염 폭풍 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용화염 폭풍그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향추가 피해 효율 +25.0%공식 변경 수치유성의 화염 폭풍 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용 · 범위 · 품질유성의 화염 폭풍그래서 반경 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향반경 +13.0%공식 변경 수치퍼부음의 화염 폭풍 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용퍼부음의 화염 폭풍그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향추가 피해 효율 +25.0%공식 변경 수치화염 질주 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 이동화염 질주그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.구조 조정치명타 -16.7%공식 변경 수치귀환의 화염 질주 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용 · 치명타 · 이동귀환의 화염 질주그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 -16.7%공식 변경 수치화염 쇄도 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용 · 치명타 · 상태 이상화염 쇄도그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향치명타 -16.7%공식 변경 수치발화의 화염 쇄도 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용 · 치명타발화의 화염 쇄도그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향치명타 -16.7%공식 변경 수치화염파 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용 · 범위화염파그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향추가 피해 효율 +33.3%공식 변경 수치민첩함의 화염파 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용 · 범위민첩함의 화염파그래서 반경 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향반경 +25.0%공식 변경 수치수축의 화염파 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용 · 범위수축의 화염파그래서 반경 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향반경 +15.4%공식 변경 수치금단의 의식 젬 이미지스킬 젬기본 피해금단의 의식그래서 최대 생명력 기반 기본 카오스 피해 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향최대 생명력 기반 기본 카오스 피해 평균 +16.7%공식 변경 수치동결 파동 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 투사체동결 파동그래서 투사체 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향치명타 +25.0%공식 변경 수치서리 폭탄 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 상태 이상서리 폭탄그래서 동결을 시도할 수 있게 됩니다.큰 폭 상향치명타 +25.0%공식 변경 수치임박의 서리 폭탄 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 지속시간 · 상태 이상임박의 서리 폭탄그래서 지속시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향지속시간 -20.0%공식 변경 수치불안정의 서리 폭탄 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 상태 이상불안정의 서리 폭탄그래서 동결을 시도할 수 있게 됩니다.큰 폭 상향치명타 +25.0%공식 변경 수치서리점멸 젬 이미지스킬 젬치명타서리점멸그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +50.0%공식 변경 수치차가운 폭발의 서리점멸 젬 이미지스킬 젬치명타차가운 폭발의 서리점멸그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +50.0%공식 변경 수치서리 구체 젬 이미지스킬 젬치명타 · 상태 이상서리 구체그래서 동결을 시도할 수 있게 됩니다.상향치명타 +50.0%공식 변경 수치충격장 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용 · 상태 이상충격장그래서 적별 재타격 제한(1–20레벨) 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향버프의 감전 확률 +150.0%공식 변경 수치격렬함의 충격장 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용 · 상태 이상격렬함의 충격장그래서 적별 재타격 제한 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향감전 확률 +150.0%공식 변경 수치장군의 함성 젬 이미지스킬 젬재사용 대기시간 · 구조 변경장군의 함성그래서 재사용 대기시간 스킬과의 기존 조합은 사용할 수 없습니다.하향가능 → 불가공식 변경 수치빙하 폭포 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타빙하 폭포그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +20.0%공식 변경 수치사술 폭발 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 마나·비용 · 재사용 대기시간사술 폭발그래서 재사용 대기시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향재사용 대기시간 -50.0%공식 변경 수치상반의 사술폭발 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 마나·비용 · 치명타 · 재사용 대기시간상반의 사술폭발그래서 재사용 대기시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향재사용 대기시간 -50.0%공식 변경 수치혼란의 사술폭발 젬 이미지스킬 젬치명타 · 범위 · 품질혼란의 사술폭발그래서 반경 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향반경 +12.0%공식 변경 수치신성한 화염 토템 젬 이미지스킬 젬치명타 · 토템신성한 화염 토템그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +20.0%공식 변경 수치노여움의 신성한 화염 토템 젬 이미지스킬 젬치명타 · 토템노여움의 신성한 화염 토템그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +20.0%공식 변경 수치신성한 망치 젬 이미지스킬 젬범위신성한 망치그래서 저레벨 구간의 범위가 넓어집니다.상향1–20레벨 1.6–1.8m → 전 레벨 1.8m공식 변경 수치물의 구체 젬 이미지스킬 젬치명타물의 구체그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +20.0%공식 변경 수치얼음 폭발 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 상태 이상얼음 폭발그래서 동결을 시도할 수 있게 됩니다.상향치명타 +25.0%공식 변경 수치결빙의 얼음 폭발 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 상태 이상결빙의 얼음 폭발그래서 동결 확률 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향치명타 +25.0%공식 변경 수치서리 구체의 얼음 폭발 젬 이미지스킬 젬치명타 · 상태 이상서리 구체의 얼음 폭발그래서 동결을 시도할 수 있게 됩니다.상향치명타 +25.0%공식 변경 수치얼음 창 젬 이미지스킬 젬치명타얼음 창그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +7.1%공식 변경 수치분할의 얼음 창 젬 이미지스킬 젬치명타 · 투사체분할의 얼음 창그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향치명타 +50.0%공식 변경 수치젬 공용 식별 이미지스킬 젬대표 아이콘 미공개얼음 폭풍그래서 속삭이는 얼음이 부여하는 얼음태풍 최대 동시 수 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향속삭이는 얼음이 부여하는 얼음태풍 최대 동시 수 +60.0%공식 변경 수치소각 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 시전 시간소각그래서 최대 단계 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향최대 단계 +25.0%공식 변경 수치광야의 소각 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율광야의 소각그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향추가 피해 효율 +40.0%공식 변경 수치환기의 소각 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율환기의 소각그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향추가 피해 효율 +27.3%공식 변경 수치역학 폭발 젬 이미지스킬 젬기본 피해역학 폭발그래서 비전 완력 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.하향비전 완력 -25.0%공식 변경 수치군집의 역학 폭발 젬 이미지스킬 젬기본 피해군집의 역학 폭발그래서 비전 완력 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.하향비전 완력 -25.0%공식 변경 수치역학 일제 사격 젬 이미지스킬 젬공격 속도 · 지속시간역학 일제 사격그래서 공격 속도 기본의 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 하향공격 속도 기본의 -37.5%공식 변경 수치역학 비 젬 이미지스킬 젬역학 비그래서 비전 완력 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향비전 완력 +33.3%공식 변경 수치충격의 역학 비 젬 이미지스킬 젬충격의 역학 비그래서 비전 완력 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향비전 완력 +33.3%공식 변경 수치번개 도관 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용번개 도관그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향추가 피해 효율 +21.4%공식 변경 수치천국의 번개 도관 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 시전 시간 · 마나·비용 · 상태 이상천국의 번개 도관그래서 명중 대상(1–20레벨) 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향시전 시간 -14.3%공식 변경 수치덩굴 번개 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 시전 시간 · 마나·비용 · 범위덩굴 번개그래서 반경(1–20레벨) 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향시전 시간 -13.0%공식 변경 수치기행의 덩굴 번개 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 시전 시간 · 마나·비용 · 범위기행의 덩굴 번개그래서 반경 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향시전 시간 -13.0%공식 변경 수치격화의 덩굴 번개 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 시전 시간 · 마나·비용 · 범위 · 품질 · 상태 이상격화의 덩굴 번개그래서 반경 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향시전 시간 -14.3%공식 변경 수치번개 차원 이동 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 마나·비용번개 차원 이동그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향시전 시간 -14.3%공식 변경 수치마나 결속 젬 이미지스킬 젬시전 시간마나 결속그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향시전 시간 -25.0%공식 변경 수치폭풍 보주 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 마나·비용폭풍 보주그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향시전 시간 -20.0%공식 변경 수치돌풍의 폭풍 보주 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 시전 시간 · 마나·비용돌풍의 폭풍 보주그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향시전 시간 -20.0%공식 변경 수치젬 공용 식별 이미지스킬 젬대표 아이콘 미공개속죄의 징표그래서 증오에 찬 고발인이 부여하는 버전의 피격 시 족쇄 찬 환영 생성 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.하향3개 → 2개; 1초당 최대 1회 제한은 유지공식 변경 수치정화의 불길 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 범위정화의 불길그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +9.1%공식 변경 수치계시의 정화의 불길 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타계시의 정화의 불길그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +9.1%공식 변경 수치빠른 걸음 젬 이미지스킬 젬이동빠른 걸음그래서 턱과 틈 같은 지형을 넘는 이동이 가능해집니다.상향불가 → 가능공식 변경 수치젬 공용 식별 이미지스킬 젬대표 아이콘 미공개구조 변경탐욕그래서 장비 교체 뒤 버프를 유지하는 방식은 사용할 수 없습니다.구조 조정유지 → 스킬 상실 시 제거공식 변경 수치몰려오는 마그마 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용몰려오는 마그마그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.구조 조정추가 피해 효율 +14.3%공식 변경 수치젬 공용 식별 이미지스킬 젬대표 아이콘 미공개시전 시간 · 마나·비용룬 폭발그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향시전 시간 -20.0%공식 변경 수치젬 공용 식별 이미지스킬 젬대표 아이콘 미공개시전 시간 · 마나·비용 · 이동순간이동의 룬 폭발그래서 순간이동 조건의 최근 룬 폭발 제한 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향순간이동 조건의 최근 룬 폭발 제한 -50.0%공식 변경 수치충격 폭발 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 시전 시간 · 마나·비용 · 상태 이상충격 폭발그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.구조 조정시전 시간 -14.3%공식 변경 수치행진의 충격 폭발 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 마나·비용 · 상태 이상행진의 충격 폭발그래서 번개 피해 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.하향번개 피해 평균 +0.0%공식 변경 수치신체의 껍질 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 공격 속도 · 범위신체의 껍질그래서 공격 피해 계수(1–20레벨) 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향공격 속도 기본의 +15.0%공식 변경 수치낫질의 영혼 분리 젬 이미지스킬 젬치명타 · 투사체낫질의 영혼 분리그래서 투사체 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향치명타 +42.9%공식 변경 수치전기불꽃 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 마나·비용전기불꽃그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향시전 시간 -7.7%공식 변경 수치폭발의 전기불꽃 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 마나·비용 · 투사체폭발의 전기불꽃그래서 투사체(1–20레벨) 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.하향시전 시간 -6.7%공식 변경 수치예측 불허의 전기불꽃 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 마나·비용 · 투사체예측 불허의 전기불꽃그래서 투사체 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향시전 시간 -7.7%공식 변경 수치폭풍 점사 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율폭풍 점사그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향추가 피해 효율 +28.6%공식 변경 수치반발의 폭풍 점사 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율반발의 폭풍 점사그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향추가 피해 효율 +14.3%공식 변경 수치폭풍 부름 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 시전 시간 · 마나·비용폭풍 부름그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향시전 시간 -20.0%공식 변경 수치폭풍 연대 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용폭풍 연대그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향추가 피해 효율 +25.0%공식 변경 수치순간이동의 폭풍 연대 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 마나·비용 · 이동순간이동의 폭풍 연대그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향추가 피해 효율 +25.0%공식 변경 수치격동하는 원소의 회오리 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율격동하는 원소의 회오리그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향추가 피해 효율 +23.1%공식 변경 수치발굴 젬 이미지스킬 젬치명타발굴그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향치명타 +66.7%공식 변경 수치공허 구체 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 피해 전환공허 구체그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향치명타 +40.0%공식 변경 수치분리의 공허 구체 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 범위 · 피해 전환분리의 공허 구체그래서 반경 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향반경 +16.7%공식 변경 수치감금의 시체 불덩이 젬 이미지스킬 젬범위감금의 시체 불덩이그래서 폭발 반경 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향폭발 반경 +15.0%공식 변경 수치전도성 격발 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 피해 전환전도성 격발그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향치명타 +81.8%공식 변경 수치소용돌이 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 마나·비용 · 치명타 · 상태 이상소용돌이그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향시전 시간 -20.0%공식 변경 수치투영의 소용돌이 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 마나·비용 · 치명타 · 범위 · 상태 이상투영의 소용돌이그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향시전 시간 -20.0%공식 변경 수치신념의 파도 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 마나·비용신념의 파도그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향시전 시간 -14.3%공식 변경 수치트라투스의 신념의 파도 젬 이미지스킬 젬시전 시간 · 마나·비용트라투스의 신념의 파도그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향시전 시간 -14.3%공식 변경 수치겨울 보주 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 치명타 · 투사체 · 상태 이상겨울 보주그래서 20레벨에는 기본 투사체가 3개가 되어, 추가 투사체 보조에 덜 의존하고 맵핑 범위를 넓히기 쉬워집니다.큰 폭 상향20레벨 투사체 하나당 평균 기본 피해 +11.0%공식 변경 수치바알 칼날 소용돌이 젬 이미지바알 젬치명타바알 칼날 소용돌이그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향치명타 +66.7%공식 변경 수치바알 한파 젬 이미지바알 젬치명타바알 한파그래서 치명타 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향치명타 +25.0%공식 변경 수치바알 화염구 젬 이미지바알 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 범위 · 품질바알 화염구그래서 반경(1–20레벨) 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향치명타 -16.7%공식 변경 수치바알 화염 폭풍 젬 이미지바알 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 범위바알 화염 폭풍그래서 반경 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향반경 +38.5%공식 변경 수치바알 화염파 젬 이미지바알 젬기본 피해 · 추가 피해 효율바알 화염파그래서 추가 피해 효율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향추가 피해 효율 +50.0%공식 변경 수치바알 얼음 폭발 젬 이미지바알 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 치명타 · 범위 · 상태 이상바알 얼음 폭발그래서 동결을 시도할 수 있게 됩니다.큰 폭 상향반복당 효과 범위 감소 -25.0%공식 변경 수치바알 전기불꽃 젬 이미지바알 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 시전 시간 · 치명타 · 지속시간바알 전기불꽃그래서 지속시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향지속시간 +50.0%공식 변경 수치바알 폭풍 부름 젬 이미지바알 젬기본 피해 · 추가 피해 효율 · 시전 시간 · 범위 · 지속시간 · 품질바알 폭풍 부름그래서 시전 시간 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 상향시전 시간 -20.0%공식 변경 수치대마법사 보조 젬 이미지보조 젬기본 피해대마법사 보조그래서 점유하지 않은 최대 마나 기반 추가 번개 피해(1–20레벨) 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.하향점유하지 않은 최대 마나 기반 추가 번개 피해(1–20레벨) 평균 -15.4%공식 변경 수치발리스타 토템 보조 젬 이미지보조 젬기본 피해 · 토템발리스타 토템 보조그래서 보조 대상 피해 감폭(1–20레벨) 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.하향보조 대상 피해 감폭(1–20레벨) 실제 배율 -7.9%공식 변경 수치연발 사격 젬 이미지보조 젬기본 피해 · 공격 속도 · 마나·비용 · 투사체 · 지뢰·덫연발 사격그래서 피해 감폭 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.구조 조정추가 투사체 +33.3%공식 변경 수치연쇄 폭발 지뢰 보조 젬 이미지보조 젬기본 피해 · 마나·비용 · 지뢰·덫연쇄 폭발 지뢰 보조그래서 피해 감폭 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.하향소모·점유 배율 +30.0%공식 변경 수치수호 붕괴 시 시전 보조 젬 이미지보조 젬재사용 대기시간수호 붕괴 시 시전 보조그래서 상한을 넘기던 구성에만 직접 제한이 생깁니다.구조 조정상한 없음 → 최대 400%공식 변경 수치집중 유지 중 시전 보조 젬 이미지보조 젬기본 피해 · 발동집중 유지 중 시전 보조그래서 발동 간격(1–20레벨) 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향발동 주문 피해 감폭 -33.3%공식 변경 수치충전된 지뢰 보조 젬 이미지보조 젬마나·비용 · 치명타 · 충전 · 지뢰·덫충전된 지뢰 보조그래서 격분 충전당 지뢰 투척 속도 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.하향격분 충전당 지뢰 투척 속도 -20.0%공식 변경 수치동반자 보조 젬 이미지보조 젬기본 피해 · 소환수 · 구조 변경동반자 보조그래서 기존 운용 규칙을 다시 확인해야 합니다.하향유일한 소환수일 때 최대 생명력 40–60% 증폭 삭제. → 삭제공식 변경 수치고충격 지뢰 보조 젬 이미지보조 젬기본 피해 · 지뢰·덫고충격 지뢰 보조그래서 피해 감폭 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.하향소모·점유 배율 +30.0%공식 변경 수치소환수 서약 보조 젬 이미지보조 젬기본 피해 · 소환수 · 구조 변경소환수 서약 보조그래서 소모·점유 배율 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.구조 조정소모·점유 배율 +50.0%공식 변경 수치주문 토템 보조 젬 이미지보조 젬기본 피해 · 토템주문 토템 보조그래서 피해 감폭(1–20레벨) 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.큰 폭 하향피해 감폭(1–20레벨) 실제 배율 -16.7%공식 변경 수치촉발 보조 젬 이미지보조 젬기본 피해촉발 보조그래서 반복 시 피해 감폭(1–20레벨) 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향반복 시 피해 감폭(1–20레벨) 실제 배율 +15.6%공식 변경 수치상위 촉발 보조 젬 이미지보조 젬기본 피해상위 촉발 보조그래서 반복 시 피해 감폭(1–3레벨) 변경이 이 스킬의 운용과 수치에 직접 반영됩니다.상향반복 시 피해 감폭(1–3레벨) 실제 배율 +11.6%공식 변경 수치젬 공용 식별 이미지신규 스킬 젬대표 아이콘 미공개기본 피해 · 투사체베이다트의 서약그래서 기존 사용 규칙과의 조합을 확인해야 합니다.신규없음 → 투사체를 발사하거나 대상 지점 주변에 범위 효과를 적용하거나 연쇄 광선을 발사하는 주문을 강화한다. 강화 주문은 더 많은 피해와 넓은 커버리지를 얻으며, 사용자는 고난(Affliction)을 받는다.공식 변경 수치젬 공용 식별 이미지신규 스킬 젬대표 아이콘 미공개기본 피해 · 지속시간 · 발동고르의 서약그래서 기존 사용 규칙과의 조합을 확인해야 합니다.신규없음 → 지속 피해 주문을 강화하는 대신 고난을 받는다. 일정 시간 고르의 굶주림 버프를 부여해 살점 난도(Fleshrend)를 주기적으로 발동한다.공식 변경 수치젬 공용 식별 이미지신규 스킬 젬대표 아이콘 미공개기본 피해 · 지속시간크타쉬의 서약그래서 기존 사용 규칙과의 조합을 확인해야 합니다.신규없음 → 피해를 주는 바알 주문을 강화하는 대신 고난을 받는다. 강화된 바알 주문은 피해가 증폭되고 영혼 획득 방지 지속시간이 감소하며 사용 시 영혼을 환급한다.공식 변경 수치젬 공용 식별 이미지신규 스킬 젬대표 아이콘 미공개기본 피해 · 발동리시아의 서약그래서 기존 사용 규칙과의 조합을 확인해야 합니다.신규없음 → 직접 시전하는 다음 집중 유지 주문들을 강화하는 대신 고난을 받는다. 강화 주문은 피해가 증폭되고 집중 유지 중 주기적으로 번갯불을 발동한다.공식 변경 수치젬 공용 식별 이미지신규 보조 젬대표 아이콘 미공개상태 이상질주하는 전류 보조그래서 기존 사용 규칙과의 조합을 확인해야 합니다.신규없음 → 적을 명중하는 스킬을 보조한다. 냉각·감전 효과를 높이고, 명중으로 감전시키면 냉각도 적용하며 냉각시키면 감전도 적용한다.공식 변경 수치젬 공용 식별 이미지신규 보조 젬대표 아이콘 미공개발동수정 낙하 보조그래서 기존 사용 규칙과의 조합을 확인해야 합니다.신규없음 → 강타 스킬의 명중 시 대상 지점에 거대한 심연 영혼석 수정이 낙하해 강타한다. 발동형 스킬이나 플레이어가 아닌 대상이 사용하는 스킬은 보조할 수 없다.공식 변경 수치젬 공용 식별 이미지신규 스킬 젬대표 아이콘 미공개마나·비용 · 지속시간마나 주입 지팡이그래서 기존 사용 규칙과의 조합을 확인해야 합니다.신규없음 → 지팡이에 비전 에너지를 주입해 마나 소모를 낮추고 막기 확률을 높인다. 막기 성공 시 일정 시간 고리형 범위에 피해를 주는 비전 파동을 방출한다.공식 변경 수치광휘의 신성한 폭발 젬 이미지신규 스킬 젬공격 속도 · 지속시간광휘의 신성한 폭발그래서 기존 사용 규칙과의 조합을 확인해야 합니다.신규없음 → 방패에서 대상 지점으로 광선을 투사해 신성 에너지 내파를 일으킨다. 에너지가 보주로 남아 주기적으로 더 큰 폭발을 일으키며, 공격 속도가 폭발 주기에 영향을 준다.공식 변경 수치나선의 신성한 망치 젬 이미지신규 스킬 젬충전나선의 신성한 망치그래서 기존 사용 규칙과의 조합을 확인해야 합니다.신규없음 → 지면을 강타하고 모든 권능 충전을 소모해 바깥쪽 나선으로 신성한 망치를 떨어뜨린다. 소모한 권능 충전마다 추가 망치가 생성된다. 철퇴·셉터·지팡이 필요.공식 변경 수치망치 낙하의 신성한 휩쓸기 젬 이미지신규 스킬 젬공격 속도 · 지속시간망치 낙하의 신성한 휩쓸기그래서 기존 사용 규칙과의 조합을 확인해야 합니다.신규없음 → 양손 철퇴 또는 지팡이를 원형으로 휘둘러 일정 시간 신성한 망치의 파도를 떨어뜨린다. 공격 속도가 망치 낙하 빈도에 영향을 준다.공식 변경 수치도살의 수확 젬 이미지신규 스킬 젬기본 피해 · 충전도살의 수확그래서 기존 사용 규칙과의 조합을 확인해야 합니다.신규없음 → 주변을 낫으로 휩쓸어 물리 명중 피해와 지속 물리 피해 디버프를 준다. 살아남은 적이 있으면 스킬 피해와 비용을 높이는 피 충전을 얻으며 최대 5개 보유한다.공식 변경 수치파멸 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 범위파멸그래서 기본 지속 피해가 올라 저주 연계의 기본 화력이 커집니다.상향20레벨 초당 기본 카오스 피해 +15.6%공식 변경 수치단죄의 파멸 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 범위단죄의 파멸그래서 저주를 적용하는 단죄의 파멸의 기본 지속 피해가 커집니다.큰 폭 상향20레벨 초당 기본 카오스 피해 +25.6%공식 변경 수치황폐 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 범위황폐그래서 채널링 중 적용되는 기본 지속 피해가 증가합니다.상향20레벨 초당 기본 카오스 피해 +11.3%공식 변경 수치위축의 황폐 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 시전 시간위축의 황폐그래서 위축의 황폐의 기본 지속 피해가 증가합니다.상향20레벨 초당 기본 카오스 피해 +11.3%공식 변경 수치전염의 황폐 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 범위전염의 황폐그래서 전염의 황폐 기본 지속 피해가 증가합니다.상향20레벨 초당 기본 카오스 피해 +13.5%공식 변경 수치전염 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 범위전염그래서 전염 자체의 지속 피해와 전달용 화력이 증가합니다.상향20레벨 초당 기본 카오스 피해 +19.5%공식 변경 수치가라앉는 전염 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 범위가라앉는 전염그래서 가라앉는 전염의 기본 지속 피해가 크게 증가합니다.큰 폭 상향20레벨 초당 기본 카오스 피해 +31.7%공식 변경 수치전이의 전염 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 범위전이의 전염그래서 전이의 전염 기본 지속 피해가 크게 증가합니다.큰 폭 상향20레벨 초당 기본 카오스 피해 +36.0%공식 변경 수치부패성 열병 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 지속시간부패성 열병그래서 부패성 열병의 지속 피해가 직접 증가합니다.상향20레벨 초당 기본 물리 피해 +22.7%공식 변경 수치죽음의 오라 젬 이미지스킬 젬기본 피해죽음의 오라그래서 죽음의 맹세가 부여하는 오라의 기본 지속 피해가 증가합니다.큰 폭 상향20레벨 초당 기본 카오스 피해 +28.0%공식 변경 수치에너지 칼날 젬 이미지스킬 젬mechanic에너지 칼날그래서 에너지 칼날은 이제 모든 장착 무기가 검일 때만 사용할 수 있습니다.구조 조정활이 아닌 모든 무기 → 모든 장착 무기가 검공식 변경 수치정수 흡수 젬 이미지스킬 젬기본 피해정수 흡수그래서 정수 흡수의 지속 피해가 증가해 순수 카오스 DoT 운용이 강해집니다.큰 폭 상향20레벨 초당 기본 카오스 피해 +25.8%공식 변경 수치절망의 정수 흡수 젬 이미지스킬 젬기본 피해절망의 정수 흡수그래서 절망의 정수 흡수 지속 피해가 증가합니다.상향20레벨 초당 기본 카오스 피해 +12.6%공식 변경 수치피의 격발 젬 이미지스킬 젬기본 피해피의 격발그래서 피의 격발의 지속 피해가 직접 증가합니다.큰 폭 상향20레벨 초당 기본 물리 피해 +24.2%공식 변경 수치전달의 피의 격발 젬 이미지스킬 젬기본 피해전달의 피의 격발그래서 전달의 피의 격발 지속 피해가 직접 증가합니다.큰 폭 상향20레벨 초당 기본 물리 피해 +24.2%공식 변경 수치화염 벽 젬 이미지스킬 젬기본 피해화염 벽그래서 화염 벽의 기본 지속 피해가 증가합니다.상향20레벨 초당 기본 화염 피해 +14.5%공식 변경 수치낫질 젬 이미지스킬 젬기본 피해낫질그래서 낫질의 물리 지속 피해가 직접 증가합니다.큰 폭 상향20레벨 초당 기본 물리 피해 +21.0%공식 변경 수치작열의 광선 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 시전 시간작열의 광선그래서 작열의 광선의 기본 지속 피해가 증가합니다.상향20레벨 초당 기본 화염 피해 +17.1%공식 변경 수치제물의 작열의 광선 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 지속시간제물의 작열의 광선그래서 제물의 작열의 광선 기본 지속 피해가 증가합니다.상향20레벨 초당 기본 화염 피해 +17.1%공식 변경 수치화염의 결속 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 토템화염의 결속그래서 화염의 결속 기본 지속 피해가 증가합니다.상향20레벨 초당 기본 화염 피해 +13.6%공식 변경 수치폭발의 화염의 결속 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 범위폭발의 화염의 결속그래서 폭발의 화염의 결속 기본 지속 피해가 증가합니다.상향20레벨 초당 기본 화염 피해 +18.5%공식 변경 수치고통의 흡수의 덫 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 범위고통의 흡수의 덫그래서 고통의 흡수의 덫 기본 지속 피해가 증가합니다.상향20레벨 초당 기본 냉기 피해 +21.2%공식 변경 수치영혼 분리 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 시전 시간영혼 분리그래서 영혼 분리의 지속 피해가 직접 증가합니다.큰 폭 상향20레벨 초당 기본 카오스 피해 +22.0%공식 변경 수치나선의 영혼 분리 젬 이미지스킬 젬기본 피해나선의 영혼 분리그래서 나선의 영혼 분리 지속 피해가 직접 증가합니다.큰 폭 상향20레벨 초당 기본 카오스 피해 +22.0%공식 변경 수치트라투스의 폭풍 부름 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 추가 피해 효율트라투스의 폭풍 부름그래서 트라투스의 폭풍 부름 지속 피해가 증가합니다.상향20레벨 초당 기본 물리 피해 +19.7%공식 변경 수치젬 공용 식별 이미지스킬 젬대표 아이콘 미공개기본 피해 · 추가 피해 효율폭풍 연속그래서 고유 검 발동 스킬 폭풍 연속의 한 번 기본 적중이 크게 증가합니다.큰 폭 상향20레벨 평균 기본 피해 +79.6%공식 변경 수치겨울의 낙인 젬 이미지스킬 젬기본 피해 · 지속시간겨울의 낙인그래서 겨울의 낙인 기본 지속 피해가 크게 증가합니다.큰 폭 상향20레벨 초당 기본 냉기 피해 +30.6%공식 변경 수치바알 황폐 젬 이미지바알 젬기본 피해 · 시전 시간바알 황폐그래서 바알 황폐의 지속 피해가 증가합니다.상향20레벨 초당 기본 카오스 피해 +23.6%공식 변경 수치바알 낫질 젬 이미지바알 젬기본 피해 · 지속시간바알 낫질그래서 바알 낫질의 지속 피해가 크게 증가합니다.큰 폭 상향20레벨 초당 기본 물리 피해 +27.5%공식 변경 수치혹한의 결속 젬 이미지보조 젬기본 피해 · 지속시간혹한의 결속그래서 혹한의 결속이 주는 냉기 지속 피해가 증가합니다.상향20레벨 초당 기본 냉기 피해 +21.6%공식 변경 수치지옥불 군단 젬 이미지보조 젬기본 피해 · 범위지옥불 군단그래서 지옥불 군단의 소환수 연소 피해가 증가합니다.상향20레벨 초당 기본 화염 피해 +18.6%공식 변경 수치

전직 변경사항

직접 수치와 시나리오 구분

3.29 · 전직 변경사항

암살자

혼합충전당 3%

데스마크는 최대 권능 충전당 표식 효과 10%와 흡수량 3% 즉시 적용을 얻었지만 표식 대상의 회피 불가 효과를 잃었습니다. 신비 주입은 주문 치명타 분기화 방식으로 교체됩니다.

3.29에서 달라진 점

데스마크 · 표식 대상 명중

이전표식 대상이 공격을 회피할 수 없었습니다.

3.29표식 대상의 공격 회피 불가 효과가 삭제됩니다.

명중률을 거의 챙기지 않던 공격형 표식 빌드는 실제 명중 확률을 다시 확인해야 합니다.

데스마크 · 표식 효과

이전최대 권능 충전으로 표식 효과가 늘어나지 않았습니다.

3.29최대 권능 충전 하나당 표식 효과가 10% 증가합니다.

권능 충전을 많이 확보할수록 표식이 주는 공격·주문 보조 효과가 강해집니다.

데스마크 · 즉시 흡수

이전최대 권능 충전으로 즉시 흡수 비율이 늘어나지 않았습니다.

3.29최대 권능 충전 하나당 흡수량의 3%가 즉시 적용됩니다.

연속 적중으로 흡수하는 빌드는 권능 충전 수에 따라 순간 회복을 추가로 얻습니다.

신비 주입 · 기본 치명타

이전주문의 기본 치명타 확률을 주 무기의 기본 치명타 확률과 같게 만들었습니다.

3.29주 무기 기본 치명타 확률을 주문에 복사하는 효과가 삭제됩니다.

높은 기본 치명타 무기를 주문용으로 고르던 기존 구성은 치명타 출발점이 달라집니다.

신비 주입 · 치명타 분기화

이전주문 치명타에 두 번의 판정 규칙이 없었습니다.

3.29주문 치명타 확률이 분기화됩니다.

치명타 판정을 두 번 굴려 한 번 성공하면 일반 치명타, 둘 다 성공하면 추가 치명타 피해가 두 배가 됩니다.

신비 주입 · 주문 치명타 확률

이전분기화 대가가 없었습니다.

3.29주문 치명타 확률이 30% 감폭됩니다.

분기화로 얻는 추가 치명타 피해 가능성과 낮아진 주문 치명타 확률을 함께 비교해야 합니다.

신비 주입 (Mystical Infusion)

이전주문의 기본 치명타 확률을 주 무기의 기본 치명타 확률과 같게 만들었습니다.

3.29주문 치명타 확률이 분기화되고 주문 치명타 확률이 30% 감폭됩니다.

치명타 판정을 두 번 굴려 한 번이라도 성공하면 일반 치명타, 둘 다 성공하면 추가 치명타 피해가 두 배가 됩니다. 기존의 무기 기본 치명타 복사 방식은 사라집니다.

빌드 선택에 미치는 영향

  • 권능 충전과 표식을 함께 쓰는 빌드는 공격·주문 여부와 관계없이 데스마크의 새 보너스를 활용할 수 있습니다.
  • 주 무기의 높은 기본 치명타를 주문에 복사하던 빌드는 같은 장비를 그대로 써도 치명타 구조가 달라집니다.

확인할 점확정 치명타는 분기화되지 않으며, 행운·불운은 두 번의 판정에 각각 적용됩니다. 신비 주입 빌드는 실제 치명타 확률과 추가 치명타 피해를 함께 확인해야 합니다.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 패치 노트Deathmarked의 회피 불가 삭제와 충전당 표식·흡수 보너스, Mystical Infusion의 치명타 분기화 규칙을 명시합니다.
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3.29 · 전직 변경사항

하이로펀트

하향-6.7%

의식의 각성이 소환한 토템 하나당 주는 피해 증폭이 5%에서 3%로 낮아졌습니다. 토템 수가 많을수록 손실이 커집니다.

3.29에서 달라진 점

의식의 각성 (Ritual of Awakening)

이전소환한 토템 하나당 피해 5% 증폭

3.29소환한 토템 하나당 피해 3% 증폭

토템 4개를 소환한 경우 이 노드의 배율은 20% 증폭에서 12% 증폭으로 내려가며, 해당 배율만 비교하면 약 6.7% 낮아집니다.

빌드 선택에 미치는 영향

  • 주력 스킬을 여러 토템으로 운용하는 하이로펀트 스타터는 보스 피해가 직접 낮아집니다.
  • 토템 수가 적거나 의식의 각성을 선택하지 않는 변형은 영향이 작거나 없습니다.

확인할 점-6.7%는 토템 4개일 때 의식의 각성 배율만 비교한 값입니다. 젬, 장비, 패시브를 모두 포함한 빌드 전체 피해 감소율은 아닙니다.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 패치 노트Ritual of Awakening의 토템당 피해 증폭이 5%에서 3%로 변경됐습니다.
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3.29 · 전직 변경사항

인퀴지터

혼합4초 → 5초

정의의 도구가 새로 추가되어 주 무기의 기본 치명타를 주문에 적용할 수 있습니다. 광신주의는 최대 충전이 3개로 줄고 지속시간은 5초로 늘며, 주문 비용은 75% 감폭 방식으로 바뀝니다.

3.29에서 달라진 점

정의의 도구 (Instruments of Justice)

신규미덕의 도구 뒤에 새로 추가되며, 주문의 기본 치명타 확률을 주 무기의 기본 치명타 확률과 같게 만듭니다.

기본 치명타가 높은 무기를 주문 치명타의 출발점으로 쓸 수 있어 공격과 주문을 섞는 전투마법사 구성이 새로 열립니다.

열의의 도구 · 최대 광신 충전

이전최대 광신 충전 +4

3.29최대 광신 충전 +3

광신주의 발동에 필요한 최대 충전에 한 단계 빨리 도달합니다.

열의의 도구 · 광신주의 지속시간

이전광신주의 지속시간 4초

3.29광신주의 지속시간 5초

한 번 발동한 광신주의 창이 1초 길어져 직접 시전 구간을 더 오래 가져갈 수 있습니다.

열의의 도구 · 직접 시전 주문 비용

이전직접 시전 주문 비용 75% 감소

3.29직접 시전 주문 비용 75% 감폭

다른 비용 증가·감소와 더해지는 방식에서 최종 비용에 곱해지는 방식으로 바뀝니다.

빌드 선택에 미치는 영향

  • 공격과 주문을 번갈아 쓰는 인퀴지터는 광신주의를 더 자주, 더 길게 유지하기 쉬워집니다.
  • 높은 기본 치명타 무기를 확보할 수 있는 주문 빌드는 정의의 도구를 새로운 핵심 노드로 검토할 가치가 있습니다.

확인할 점비용 감소와 감폭은 다른 비용 보정이 없을 때 모두 원래 비용의 25%가 되지만, 추가 비용 증가·감소가 있으면 결과가 달라집니다. 기존 무비용 세팅은 실제 주문 비용을 다시 확인해야 합니다.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 패치 노트Instruments of Justice 신설과 Instruments of Zeal의 최대 충전, 지속시간, 주문 비용 변경을 명시합니다.
패치 요약에서 보기

3.29 · 전직 변경사항

오컬티스트

신규+50% 증폭

신규 부정한 의식은 주문 채널링 중 영혼 주입을 쌓아 피해와 에너지 보호막 재충전 시작을 강화합니다. 최대 중첩에서는 채널링 비용도 두 배가 됩니다.

3.29에서 달라진 점

부정한 의식 · 연결 위치

신규비열한 보루 또는 금지된 힘 뒤에 추가됩니다.

두 선행 전직 중 어느 쪽을 고르느냐에 따라 기존 오컬티스트 경로와 함께 배정할 수 있습니다.

부정한 의식 · 영혼 주입 획득

신규주문을 채널링하는 동안 1초마다 영혼 주입 1중첩을 얻고 최대 5중첩까지 쌓습니다.

끊기지 않고 채널링할수록 효과가 단계적으로 올라갑니다.

부정한 의식 · 중첩당 효과

신규중첩마다 채널링 주문 피해 10% 증폭, 채널링 주문 비용 20% 증폭, 에너지 보호막 재충전 시작 30% 가속

피해·비용·재충전 시작이 함께 움직이므로 피해만 보고 선택하면 안 됩니다.

부정한 의식 · 중첩 소멸

신규2초 동안 새 중첩을 얻지 못하면 0.5초마다 영혼 주입 1중첩을 잃습니다.

이동이나 회피로 채널링이 자주 끊기는 빌드는 최대 5중첩 유지 시간을 실제로 확인해야 합니다.

빌드 선택에 미치는 영향

  • 소울렌드, 폭풍 점사처럼 직접 채널링을 오래 유지하는 주문은 신규 노드의 피해 증폭을 온전히 활용할 수 있습니다.
  • 짧게 끊어 쓰거나 채널링 비용이 이미 높은 빌드는 최대 중첩보다 안정적인 유지 구간을 먼저 봐야 합니다.

확인할 점에너지 보호막 수치나 재충전 속도 자체가 증가하는 것이 아니라, 피해를 받은 뒤 재충전이 시작되기까지의 시간이 빨라집니다.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 패치 노트Unhallowed Rite의 선행 노드, 중첩 획득·소멸, 중첩당 피해·비용·재충전 시작 효과를 명시합니다.
패치 요약에서 보기

3.29 · 전직 변경사항

성유물 수집가

조정23개 재편

성유물 수집가의 주요 패시브가 재배치됐습니다. 3.29 공식 트리에는 방어·소환수·원소·공격과 플라스크를 아우르는 23개 유니크 효과 선택지가 제시됩니다.

3.29에서 달라진 점

왼쪽 · Elevore

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29주문 억제 확률 +25%, 원소 상태 이상 회피 확률 25%, 주문 억제 시 생명력 200 회복

주문 억제와 상태 이상 방어를 한 번에 챙기며, 억제 기반 회복을 추가합니다.

왼쪽 · Vaal Caress

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29바알 스킬 사용 시 맹공 20초, 모든 바알 스킬 젬 레벨 +2

바알 스킬을 주기적으로 쓰는 빌드는 이동·공격·시전 속도와 바알 스킬 레벨을 함께 얻습니다.

왼쪽 · Kaom's Roots

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29최대 생명력 +100, 밀쳐내기 불가, 행동 속도가 기본값 아래로 내려가지 않음, 회피 불가, 기절 불가

회피를 포기하는 대신 기절과 감속 계열에 흔들리지 않는 생명력형 방어 선택지입니다.

왼쪽 · The Apostate

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29에너지 보호막 제거, 장비 방어구의 최대 에너지 보호막을 최대 생명력으로 획득, 레벨당 최대 생명력 -12

에너지 보호막 장비를 생명력으로 바꾸는 대신 레벨당 생명력 손실을 감수해야 합니다.

왼쪽 · Dawnbreaker

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29받는 냉기·번개·물리 피해 각각 25%를 화염 피해로 전환

화염 최대 저항과 화염 피해 감소에 집중한 방어 세팅에서 세 종류의 피해를 함께 완화할 수 있습니다.

위쪽 · Arakaali's Fang

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29처치 시 20레벨 거미 소환 발동

직접 처치가 가능한 맵핑 빌드는 보조 거미 소환수를 확보할 수 있습니다.

위쪽 · Xirgil's Crank

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29모든 주문 스킬 젬 레벨 +1, 막기 시 에너지 보호막 재충전 시작 확률 30%

주문 젬 레벨과 막기 기반 에너지 보호막 회복 시작을 동시에 노릴 수 있습니다.

위쪽 · Sands of Time

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29주문 시전 시 1레벨 시간 정지 발동

주문을 반복하는 빌드는 시간 정지 발동 효과의 실제 보조 성능을 따로 확인해야 합니다.

위쪽 · The Black Cane

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29소환한 환영 하나당 환영의 권능 획득

환영을 안정적으로 소환·유지하는 빌드에서만 보너스가 계속 유지됩니다.

위쪽 · Femurs of the Saints

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29해골당 공격 막기 1%, 격노의 유령당 공격·시전 속도 2%, 좀비당 초당 생명력 재생 0.6%, 망령당 마나 재생 속도 30%

어떤 소환수를 주력으로 쓰는지에 따라 방어·속도·생명력·마나 보너스가 달라집니다.

위쪽 · Shimmeron

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29권능 충전당 치명타 피해 배율 +8%, 치명타 확률 +0.3%, 주문 피해 막기 +3%

권능 충전 유지가 되는 주문 치명타 빌드에서 공격과 주문 막기까지 함께 강화합니다.

오른쪽 · Kaom's Binding

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29주변 적의 물리 피해 25%를 화염 피해로 전환, 힘 15% 증가

화염 피해 경감과 힘 스테킹 방어를 쓰는 빌드가 물리 피해 대응을 보강할 수 있습니다.

오른쪽 · Screams of the Desiccated

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29플라스크 효과를 하나도 받지 않을 때 불가침 성소 버프 획득

플라스크를 비우는 조건을 유지할 수 있을 때만 방어 효과가 켜집니다.

오른쪽 · Presence of Chayula

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29기절 불가, 최대 생명력의 20%를 에너지 보호막으로 전환

기절 면역과 생명력 기반 에너지 보호막을 함께 확보하는 선택지입니다.

오른쪽 · Gloomfang

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29스킬 연쇄 +1, 연쇄된 투사체가 비카오스 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득

연쇄 투사체 빌드는 추가 연쇄와 카오스 추가 피해 조건을 동시에 활용할 수 있습니다.

오른쪽 · Melding of the Flesh

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29모든 최대 원소 저항 -5%, 가장 높은 최대 원소 저항으로 나머지 원소 저항 상한을 적용

한 원소의 최대 저항을 크게 올릴 수 있는 세팅에서 다른 원소 방어를 맞추는 핵심 선택지입니다.

오른쪽 · Polaric Devastation

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29적 상태 이상 지속시간 40% 증가, 점화 시 5초간 재로 덮음, 동결 시 5초간 혹한

점화·동결을 꾸준히 거는 원소 상태 이상 빌드에서 보조 피해와 제어를 얻습니다.

아래쪽 · Ahn's Might

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29최대 격분 충전 -1, 최대 격분 충전일 때 명중 20% 증폭, 격분 충전이 없을 때 치명타 피해 배율 +100%

격분 충전을 유지하는 방식과 아예 비우는 방식 중 하나를 분명하게 고르는 공격 빌드용 선택지입니다.

아래쪽 · Ngamahu's Flame

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29근접 적중 시 20레벨 용암 폭발 발동, 피해가 화염 저항 20% 관통

근접 화염 적중 빌드는 추가 발동과 화염 관통을 함께 얻습니다.

아래쪽 · Fidelitas' Spike

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29항상 감전, 물리 피해를 주지 않음, 천둥의 전령 버프 효과와 마나 점유 효율 각각 100% 증가

물리 피해를 포기해도 되는 번개·전령 중심 빌드에서 감전과 전령 효율을 크게 올립니다.

아래쪽 · Al Dhih

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29함성에 도발된 적이 사망하면 최대 생명력의 8%를 카오스 피해로 폭발, 함성 스킬 재사용 대기시간 4초

함성으로 적을 묶고 빠르게 처치하는 맵핑 빌드에서 폭발을 활용할 수 있습니다.

아래쪽 · The Shattered Divinity

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29상위 방향의 선구자 소환 스킬 획득, 힘과 민첩 +40

능력치 요구치를 맞추면서 선구자 보조 효과를 활용하려는 빌드의 선택지입니다.

아래쪽 · The Sacred Chalice

이전3.28 성유물 수집가의 해당 선택 효과

3.29치명타 시 플라스크 충전 획득, 최근 사용한 사파이어·루비·토파즈 플라스크에 따라 물리 피해의 20%를 냉기·화염·번개 추가 피해로 획득

치명타와 원소 플라스크를 함께 돌리는 물리 공격 빌드에서 추가 원소 피해를 선택할 수 있습니다.

빌드 선택에 미치는 영향

  • 성유물 수집가는 단순 상향·하향보다 3.29에서 어떤 유니크 효과를 선택할 수 있는지가 빌드의 출발점입니다.
  • 기존 3.28 성유물 수집가 빌드는 사용하던 유니크 효과가 새 트리에 남아 있는지부터 확인해야 합니다.

확인할 점23개 효과를 동시에 얻는 것이 아닙니다. 실제로 배정한 패시브 경로의 선택 효과만 적용되므로, 공식 트리 이미지에서 위치와 연결 경로까지 확인해야 합니다.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 패치 노트Reliquarian의 주요 패시브가 재배치됐다고 밝히고 3.29의 네 방향 트리 이미지를 제공합니다.
  2. 성유물 수집가 3.29 왼쪽 트리방어·생명력 계열 5개 유니크 효과와 트리 위치를 확인할 수 있습니다.
  3. 성유물 수집가 3.29 위쪽 트리주문·소환수 계열 6개 유니크 효과와 트리 위치를 확인할 수 있습니다.
  4. 성유물 수집가 3.29 오른쪽 트리원소·카오스 계열 6개 유니크 효과와 트리 위치를 확인할 수 있습니다.
  5. 성유물 수집가 3.29 아래쪽 트리공격·함성·플라스크 계열 6개 유니크 효과와 트리 위치를 확인할 수 있습니다.
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3.29 · 전직 변경사항

루미너리

신규최대 3명

사이온에 루미너리가 새로 추가됩니다. 용병을 최대 3명까지 영구 고용하고, 그중 1명을 전투 동료로 데려가며 장비도 직접 교체할 수 있습니다.

3.29에서 달라진 점

사이온 신규 전직

신규용병을 영구 고용할 수 있는 루미너리 전직이 새로 추가됩니다.

일반 고용 기간이 끝나는 용병과 달리, 빌드에 맞는 용병을 계속 보유하는 동료 중심 스타터를 구성할 수 있습니다.

용병 명단

신규영구 고용 용병은 최대 3명이며, 마을과 은신처에 2명을 대기시키고 전투에는 1명을 활성 동료로 데려갈 수 있습니다.

맵이나 보스에 맞춰 보유한 세 용병 중 실제 전투 동료를 바꾸는 운용이 가능합니다.

장비 교체

신규영구 고용한 용병이 착용한 아이템을 플레이어가 교체할 수 있습니다.

용병의 스킬뿐 아니라 장비 조합까지 빌드의 일부가 되므로, 공격 보조·방어 보조·오라 역할을 목적에 맞게 설계할 수 있습니다.

빌드 선택에 미치는 영향

  • 혼자 싸우는 기존 사이온과 달리, 루미너리는 용병의 스킬과 장비를 포함해 스타터를 선택하는 전직입니다.
  • 용병 한 명만 전투에 참여하므로 세 명의 효과를 동시에 받는 구성으로 보면 안 됩니다.

확인할 점공식 패치 노트는 영구 고용·명단·장비 교체 규칙을 공개했지만 개별 용병 조합의 피해 증감률은 제시하지 않았습니다. 실제 추천도는 용병의 스킬과 확보 가능한 장비를 확인한 뒤 판단해야 합니다.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 패치 노트Mercenaries of Trarthus 핵심 편입 항목에서 Luminary 신설, 영구 용병 3명, 대기 2명·활성 1명, 장비 교체를 명시합니다.
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그 외 변경사항

이미지와 한두 줄만 표시

3.29 · 그 외 변경사항

젬 색상 제약 완화

조정+10% 품질

젬은 모든 색 소켓에 장착 가능. 소켓과 색이 맞으면 젬 품질 +10%를 받는다.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 패치 노트젬 장착 색상 제약과 일치 색상 품질 보너스
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3.29 · 그 외 변경사항

심연 개편

조정보상 구조 개편

심연 전투와 보상이 개편됐다. 심연 주얼·명계의 죔틀을 쓰는 스타터는 드랍 접근성을 다시 확인해야 한다.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 패치 노트Abyss 콘텐츠 및 보상 개편
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3.29 · 그 외 변경사항

군단 자동 해방

상향90%

군단 적의 90%를 해방하면 남은 적도 자동 해방된다. 광역이 부족한 스타터의 마감 부담이 줄었다.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 패치 노트Legion 90% 해방 시 남은 적 자동 해방
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3.29 · 그 외 변경사항

기폭제 중첩 20개

상향10→20

기폭제 최대 중첩이 10개에서 20개로 증가했다. 보관 공간과 거래 묶음 관리가 단순해진다.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 패치 노트Catalyst 최대 중첩 10에서 20 변경
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3.29 · 그 외 변경사항

용병 핵심 편입

신규핵심 편입

용병이 핵심 게임에 편입된다. 실제 스타터 보조 효과는 등장 시점과 장비 풀을 확인한 뒤 반영한다.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 패치 노트Mercenaries의 핵심 게임 편입
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3.29 · 그 외 변경사항

올플레임 리그

신규3.29

새 리그 메커니즘은 보상·난이도 체감 데이터가 쌓이기 전까지 특정 스타터의 우열 근거로 사용하지 않는다.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 패치 노트Curse of the Allflame 3.29 릴리스와 신규 리그 범위
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3.29 · 그 외 변경사항

신규 핵심 기제

혼합최대 2개 · 조건부 +50%

냉기·번개·점화는 새 핵심 기제로 운용 방식이 달라지고, 비-망령 공격 소환수는 이동·추적 때문에 공격을 멈추던 구간이 사라집니다.

3.29에서 달라진 점

원통한 서리 — 냉각 효과만큼 받는 피해 증가

이전없음

3.29플레이어가 명중으로 냉각한 적은 냉각 효과만큼 받는 피해가 증가

다른 받는 피해 증가가 없고 냉각 효과가 30%라면 최종 피해는 1.30배가 됩니다. 이미 20%가 적용된 상태에서 합계가 50%가 되면, 기존 대비 증가는 1.50 ÷ 1.20 = 1.25배입니다.

요동치는 폭풍 — 번개 피해 범위 재분배

이전없음

3.29최소 번개 피해 50% 감폭, 최대 번개 피해 25% 증폭

기존 최소:최대 피해 비율에 따라 평균 피해가 달라집니다. 1:1이면 -12.5%, 1:5면 +12.5%, 1:10이면 +18.2%, 1:20이면 +21.4%입니다.

탐욕적인 화염 — 점화 하나 추가

이전점화 1개 적용

3.29점화 1개를 추가 적용, 점화 지속시간 1초, 점화 피해 25% 감폭

두 점화를 계속 유지할 수 있는 경우 2 × 0.75 = 1.50으로, 기존 한 점화 대비 최대 50% 더 높은 점화 DPS가 가능합니다. 다만 1초마다 다시 점화해야 합니다.

비-망령 공격 소환수의 공격 멈춤 제거

이전이동하거나 대상 위치를 추적할 때 공격을 멈추는 구간 존재

3.29망령을 제외한 공격 소환수는 해당 구간에 공격을 멈추지 않음

지배의 맹타, 좀비, 원소·카오스 골렘, 격노의 유령, 해골 등이 대상입니다. 공격 속도 수치 변경이 아니라 실제 전투 가동률 변경이므로 하나의 고정 피해율로 표현할 수 없습니다.

빌드 선택에 미치는 영향

  • 냉기 지속 피해는 원통한 서리로 받는 피해 증가를 얻을 수 있지만, 기존 Bonechill 등과의 중첩 방식과 실제 빌드 적용은 출시 후 확인이 필요합니다.
  • 번개 빌드는 최대 피해가 높은 스킬일수록 요동치는 폭풍의 평균 피해 이득이 커질 수 있습니다. 최소·최대 피해가 비슷한 스킬에는 오히려 불리할 수 있습니다.
  • 점화 빌드는 두 점화를 1초마다 안정적으로 갱신할 수 있는지, 공격·시전 빈도와 명중 안정성을 먼저 확인해야 합니다.
  • 공격 소환수 빌드는 보스 고정 DPS보다 맵핑 중 이동·추적 구간의 끊김 감소를 먼저 체감할 가능성이 큽니다.

확인할 점표시한 +25%, +50%, -12.5%~+21.4%, 조건부 +50%는 각각 새 핵심 기제의 지정 조건에서만 계산한 값입니다. 장비·보조 젬·전직·상태 이상 중첩까지 포함한 빌드 전체 피해율은 아닙니다.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 공식 패치 노트 — 핵심노드·소환수 변경원통한 서리, 요동치는 폭풍, 탐욕적인 화염의 효과와 비-망령 공격 소환수의 공격 멈춤 제거 규칙
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3.29 · 그 외 변경사항

토템 공통 하향

하향0.78 → 0.59 (-24.4%)

주문 토템·발리스타 토템 보조의 피해 배율과 하이로펀트·치명타 패시브가 함께 낮아졌습니다. 특히 다중 토템 주문형은 여러 하향이 겹칩니다.

3.29에서 달라진 점

주문 토템 보조 20레벨

이전보조 스킬 피해 40% 감폭 (최종 배율 0.60)

3.29보조 스킬 피해 50% 감폭 (최종 배율 0.50)

같은 주문을 주문 토템으로 연결했을 때 이 보조 젬의 피해 배율만 보면 16.7% 낮아집니다.

하이로펀트 — 의식의 각성, 토템 6개

이전소환한 토템 하나당 피해 5% 증폭 (배율 1.30)

3.29소환한 토템 하나당 피해 3% 증폭 (배율 1.18)

토템 6개가 모두 소환된 상황에서는 이 전직 노드의 배율만 9.2% 낮아집니다.

주문 토템 + 의식의 각성, 토템 6개

이전0.60 × 1.30 = 0.78

3.290.50 × 1.18 = 0.59

주문 토템 보조와 의식의 각성만 함께 비교한 제한 상황에서는 배율이 24.4% 낮아집니다.

발리스타 토템 보조 20레벨

이전보조 스킬 피해 24% 감폭 (최종 배율 0.76)

3.29보조 스킬 피해 30% 감폭 (최종 배율 0.70)

발리스타 연결은 이 보조 젬의 피해 배율만 7.9% 낮아집니다. 역학 일제 사격처럼 주력 스킬도 바뀐 빌드는 손실이 더 겹칩니다.

토템 치명타 마스터리

이전최근 토템 소환 시 치명타 확률 60% 증가

3.29최근 토템 소환 시 치명타 확률 40% 증가

이 마스터리가 제공하던 치명타 확률 증가 수치가 3분의 1 줄어 치명타 토템의 투자 효율이 낮아집니다.

샤먼의 지배와 선행 소형 패시브

이전토템 스킬 치명타 확률 60% 증가, 치명타 피해 배율 +20%

3.29토템 스킬 치명타 확률 50% 증가, 치명타 피해 배율 +16%

치명타를 쓰는 토템은 확률과 배율 투자가 동시에 낮아집니다. 실제 손실은 할당한 소형 패시브 수와 현재 치명타 확률에 따라 달라집니다.

신성한 화염 토템의 예외 상향

이전기본 치명타 확률 5%

3.29기본 치명타 확률 6%

신성한 화염 토템과 노여움의 신성한 화염 토템은 기본 치명타가 20% 높아집니다. 공통 토템 하향을 모두 없애는 수치는 아니지만 치명타형에는 분명한 보완점입니다.

빌드 선택에 미치는 영향

  • 하이로펀트 주문 토템은 주문 토템 보조와 의식의 각성을 함께 쓰는지부터 확인하세요. 둘을 동시에 쓰면 공통 하향이 겹칩니다.
  • 충격파 토템처럼 주문 토템 보조를 사용하지 않는 자체 토템 스킬은 주문 토템 보조 하향을 받지 않습니다. 대신 의식의 각성과 치명타 패시브 영향은 남습니다.
  • 발리스타는 발리스타 보조 하향이 직접 적용됩니다. 역학 일제 사격처럼 스킬의 공격 속도·지속시간까지 바뀐 경우는 별도 빌드 상세를 함께 보세요.

확인할 점0.78 → 0.59는 주문 토템 보조와 토템 6개 의식의 각성만 곱한 제한 배율입니다. 사용하는 주문의 기본 피해 상향, 다른 보조 젬, 장비와 실제 토템 수를 포함한 빌드 전체 피해 감소율은 아닙니다.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 공식 패치 노트 — 보조 젬 변경주문 토템 보조와 발리스타 토템 보조의 피해 감폭 변경
  2. Path of Exile 3.29.0 공식 패치 노트 — 전직·패시브 변경의식의 각성, 토템 치명타 마스터리, 샤먼의 지배와 소형 패시브 변경
  3. Path of Exile 3.29.0 공식 패치 노트 — 스킬 젬 변경신성한 화염 토템과 노여움의 신성한 화염 토템 기본 치명타 확률 변경
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3.29 · 그 외 변경사항

지뢰 보조·자원 하향

하향0.50 → 0.45 (-10.0%)

대표 지뢰 보조의 피해 배율은 낮아지고 비용·점유 부담은 커졌습니다. 충전형은 투척 속도와 치명타도 낮아져 초반 자원 관리가 더 중요해집니다.

3.29에서 달라진 점

연쇄 폭발 지뢰 보조 20레벨 — 피해

이전피해 53% 감폭 (최종 배율 0.47)

3.29피해 55% 감폭 (최종 배율 0.45)

연쇄 폭발 지뢰 연결은 이 보조 젬의 피해 배율만 4.3% 낮아집니다.

연쇄 폭발 지뢰 보조 — 비용·점유

이전비용 및 점유 배율 50%

3.29비용 및 점유 배율 65%

같은 보조 젬의 비용·점유 배율이 30% 높아집니다. 초반 장비에서는 피해보다 마나·생명력 여유가 먼저 줄 수 있습니다.

고충격 지뢰 보조 20레벨 — 피해

이전피해 50% 감폭 (최종 배율 0.50)

3.29피해 55% 감폭 (최종 배율 0.45)

고충격 지뢰 연결은 이 보조 젬의 피해 배율만 10.0% 낮아집니다.

고충격 지뢰 보조 — 비용·점유

이전비용 및 점유 배율 50%

3.29비용 및 점유 배율 65%

비용·점유 배율이 30% 높아집니다. 오라를 유지하거나 예약형 세팅을 쓰는 지뢰는 빈 마나와 점유량을 먼저 점검해야 합니다.

충전된 지뢰 보조 — 격분·권능 충전

이전격분 충전당 투척 속도 10% 증가, 권능 충전당 치명타 확률 25% 증가

3.29격분 충전당 투척 속도 8% 증가, 권능 충전당 치명타 확률 20% 증가

충전을 쌓은 지뢰는 제공 투척 속도와 치명타 증가 수치가 각각 20% 낮아집니다. 최종 투척 속도와 치명타 확률은 다른 증가 수치까지 합쳐져 결정됩니다.

충전된 지뢰 보조 — 비용·점유

이전비용 및 점유 배율 120%

3.29비용 및 점유 배율 140%

이 보조 젬의 비용·점유 배율이 16.7% 높아집니다. 충전형 지뢰는 화력뿐 아니라 유지 비용도 함께 악화됩니다.

연발 사격 보조를 쓰는 지뢰 — 피해·투사체

이전피해 62% 감폭, 추가 투사체 3개

3.29피해 44% 감폭, 추가 투사체 4개

20레벨 피해 배율은 0.38에서 0.56으로 47.4% 높아지고 추가 투사체도 하나 늘어납니다. 투사체가 실제로 얼마나 겹쳐 맞는지는 스킬과 보스 위치에 따라 달라집니다.

연발 사격 보조를 쓰는 지뢰 — 투척 시간·비용

이전투사체당 지뢰 투척 시간 5% 증폭, 비용·점유 배율 150%

3.29투사체당 지뢰 투척 시간 10% 증폭, 비용·점유 배율 200%

투사체 수가 좋아진 대신 투척 시간 페널티는 두 배가 되고 비용·점유 배율도 33.3% 높아집니다. 연발 지뢰는 단순 상향이 아니라 투사체와 자원을 맞바꾸는 변경입니다.

빌드 선택에 미치는 영향

  • 방혈·수확처럼 연쇄 폭발 또는 고충격 지뢰를 쓰는 빌드는 피해 배율과 비용·점유가 동시에 나빠집니다. 초반에는 예약 가능 지뢰 수와 초당 비용을 함께 확인하세요.
  • 충전된 지뢰를 쓰는 치명타형은 충전당 투척 속도·치명타 보너스가 모두 낮아집니다. 충전 유지가 어려운 구간일수록 체감이 커질 수 있습니다.
  • 연발 사격 지뢰는 투사체가 여러 번 맞는 스킬이라면 후보가 될 수 있지만, 느려진 투척과 높은 비용을 감당할 수 있는지 별도로 봐야 합니다.

확인할 점표시한 -4.3%, -10.0%, +47.4%는 각각 해당 보조 젬의 비교 가능한 피해 배율만 뜻합니다. 지뢰 오라, 투척 속도, 투사체 중첩, 점유와 모든 보조 젬을 포함한 빌드 전체 DPS는 아닙니다.

참고 자료

  1. Path of Exile 3.29.0 공식 패치 노트 — 보조 젬 변경연쇄 폭발·고충격·충전된 지뢰와 연발 사격 보조의 피해, 비용·점유, 투척 속도, 투사체 변경
패치 요약에서 보기

참고: GGG 3.29.0 공식 패치 노트. 스타터 선택에 중요한 변경만 한국어로 정리했습니다.